
+ 100 años de Historia
Fundada en 1918 y especializada en Judo desde hace más de medio siglo, KuSakura es la especialista en Judo más antigua del mundo y está comprometida con la tradición y la calidad de Japón.
APROBADO POR LA FIP
KuSakura suministra una amplia gama de equipos necesarios para la competencia internacional, cumpliendo con las últimas reglas de la Federación Internacional de Judo - Obtenga más información AQUÍ



MODELOS DISPONIBLES EN BRASIL (ACLARACIÓN)
Muchos modelos de KuSakura se producen específicamente para el mercado japonés y asiático y, por lo tanto, nuestra empresa no los vende en Brasil, pero no hemos escatimado esfuerzos para expandir nuestra oferta de modelos año tras año.

LANÇAMENTOS




















100 años de tradición
Entende-se por esgrima como o combate em que são utilizadas armas brancas para atacar e defender-se.
Inicialmente, era utilizado para caça e sobrevivência. Entretanto, com a evolução das armas e da humanidade, passou a se tornar arma de combate, sendo abolida somente com o surgimento das armas de fogo.
Atualmente, existe apenas a esgrima esportiva, sendo esta dividida em três diferentes tipos de armas, a saber: espada, florete e sabre, representando os antigos armamentos utilizados em combate e treino.
Cada arma da esgrima possui sua regra, zona de pontuação e forma de toque, sendo que, na espada e no florete, o toque só pode ser de ponta e, no sabre, com a ponta, o corte e o contra-corte.
A pista de esgrima possui 14 metros de comprimento e dois metros de largura; os pontos são indicados por duas lâmpadas que existem no aparelho marcador de toques, uma verde e outra vermelha, acendendo sempre do lado do atleta que realizou o toque, fazendo com que este receba um ponto.
Atualmente, as competições de esgrima são disputadas em duas fases: uma classificatória, onde os atletas são divididos em grupos e todos do grupo jogam entre si, sendo cada jogo vencido pelo atleta que marcar cinco toques, no tempo máximo de três minutos; e uma eliminatória, que é disputada até quinze pontos, em três tempos de três minutos, com um minuto de repouso entre eles.
Fonte: CRAMER RIBEIRO JC, DIOGO CAMPOS FK. História da Esgrima, da criação à atualidade. Revista de Educação Física 2007;137:65-69.
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